Go to the documentation of this file. 1 #ifndef SimTK_SIMBODY_MOBILIZED_BODY_BALL_H_
2 #define SimTK_SIMBODY_MOBILIZED_BODY_BALL_H_
88 Real getDefaultRadius()
const;
96 const Vec4& getQDotDot(
const State&)
const;
117 #endif // SimTK_SIMBODY_MOBILIZED_BODY_BALL_H_